
Gamification in Online-Assessments – Wie Recrutainment die Personalauswahl verbessern kann
Gamification ist ein Trend, der in den letzten Jahren auch im Bereich der Personalgewinnung zunimmt. […] Auf der Suche nach möglichst innovativen, von potenziellen Bewerberinnen und Bewerbern akzeptierten Vorgehensweisen setzen Unternehmen in der Personalauswahl
daher vermehrt gamifizierte und gamebasierte Verfahren ein. […]
Der Beitrag, erschienen in dem Buch „Personalauswahl 4.0“ (K. P. Stulle, R. T. Justenhoven, Hrsg.), kann hier als PDF gekauft werden.

M. Ohlms, K.G. Melchers & F. Lievens: It’s just a game! Effects of fantasy in a storified test on applicant reactions
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M. Ohlms, K.G. Melchers & U.P. Kanning: Playful personnel selection: The use of traditional versus game-related personnel selection methods and their perception from the recruiters’ and applicants’ perspectives
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M. Ohlms, E. Voigtländer, K.G. Melchers & U.P. Kanning: Is Gamification a Suitable Means to Improve Applicant Reactions and Convey Information During an Online Test?
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K. Kupka, J. Diercks, L. Jansen: Gamification in Online-Assessments – Wie Recrutainment die Personalauswahl verbessern kann
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L. J. Jansen, J. Diercks & K. K. Kupka: Spielerische Lösungen im E-Recruiting – Recrutainment: Eine Erweiterung der Klassifikation & empirische Ergebnisse
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J. Diercks, L. Wackers: Interessentests, Matching-Tools und virtuelle Praktika – wie lässt sich der „richtige“ Ausbildungsberuf oder Studiengang finden?
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