
Die Kombination aus internetbasiertem Employer Branding und eAssessment bei Tchibo
C. Beck (Hrsg.), Personalmarketing 2.0, 2008
Der vorliegende Beitrag beschreibt, wie Tchibo durch den kombinierten Einsatz eines virtuellen Unternehmensrundgangs und eines eAssessment Verfahrens einzigartige Einblicke in die Arbeitgebermarke Tchibo gewährt und somit substanziell die Selbstauswahlfähigkeit potenzieller Bewerber erhöht und gleichzeitig die Qualität und Effizienz der Vorauswahl im Bereich Führungsnachwuchs deutlich steigert. […]

M. Ohlms, K.G. Melchers & F. Lievens: It’s just a game! Effects of fantasy in a storified test on applicant reactions
Fachartikel und Studien
M. Ohlms, K.G. Melchers & U.P. Kanning: Playful personnel selection: The use of traditional versus game-related personnel selection methods and their perception from the recruiters’ and applicants’ perspectives
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M. Ohlms, E. Voigtländer, K.G. Melchers & U.P. Kanning: Is Gamification a Suitable Means to Improve Applicant Reactions and Convey Information During an Online Test?
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K. Kupka, J. Diercks, L. Jansen: Gamification in Online-Assessments – Wie Recrutainment die Personalauswahl verbessern kann
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J. Diercks: Drei wichtigste Erfolgsfaktoren bei der Stellenbesetzung aus Sicht von Joachim Diercks
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L. J. Jansen, J. Diercks & K. K. Kupka: Spielerische Lösungen im E-Recruiting – Recrutainment: Eine Erweiterung der Klassifikation & empirische Ergebnisse
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J. Diercks, L. Wackers: Interessentests, Matching-Tools und virtuelle Praktika – wie lässt sich der „richtige“ Ausbildungsberuf oder Studiengang finden?
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J. Diercks, T. Coors: Recrutainment in Personalmarketing und Recruiting – alles nur Spielerei?
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