
Bewerberauswahl mit Recruitment-Spielen
U. Blötz (Hrsg.): Planspiele in der beruflichen Bildung, 2002
Der Wettbewerb um qualifizierten Führungsnachwuchs wird mit der sinkenden Zahl von Berufseinsteigern in den nächsten Jahren zunehmen. Um im Wettbewerb um die Besten bestehen zu können, wird es für Unternehmen entscheidend darauf ankommen, sich als attraktiver Arbeitgeber im ́Mind-Set ́ des Nachwuchses zu positionieren[…]

M. Ohlms, K.G. Melchers & F. Lievens: It’s just a game! Effects of fantasy in a storified test on applicant reactions
Fachartikel und Studien
M. Ohlms, K.G. Melchers & U.P. Kanning: Playful personnel selection: The use of traditional versus game-related personnel selection methods and their perception from the recruiters’ and applicants’ perspectives
Fachartikel und Studien
M. Ohlms, E. Voigtländer, K.G. Melchers & U.P. Kanning: Is Gamification a Suitable Means to Improve Applicant Reactions and Convey Information During an Online Test?
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K. Kupka, J. Diercks, L. Jansen: Gamification in Online-Assessments – Wie Recrutainment die Personalauswahl verbessern kann
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J. Diercks: Drei wichtigste Erfolgsfaktoren bei der Stellenbesetzung aus Sicht von Joachim Diercks
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L. J. Jansen, J. Diercks & K. K. Kupka: Spielerische Lösungen im E-Recruiting – Recrutainment: Eine Erweiterung der Klassifikation & empirische Ergebnisse
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J. Diercks, L. Wackers: Interessentests, Matching-Tools und virtuelle Praktika – wie lässt sich der „richtige“ Ausbildungsberuf oder Studiengang finden?
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J. Diercks, T. Coors: Recrutainment in Personalmarketing und Recruiting – alles nur Spielerei?
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