
E-Assessment-Verfahren
als Bestandteil des Personal-Vorauswahlprozesses
Crosswater-Systems, 15/1/2004
Der deutsche Arbeitsmarkt zeichnet sich durch eine hohe Widersprüchlichkeit aus. Einerseits leidet Deutschland unter den höchsten Arbeitslosenzahlen in der Geschichte der Bundesrepublik, andererseits jedoch können viele Firmen qualifizierte Stellen nicht mehr adäquat besetzen, weil keine geeigneten Kandidaten zur Verfügung stehen. […]

J. Diercks: Wie können Berufsorientierungsspiele zur Gewinnung von Mitarbeitenden eingesetzt werden – speziell in gewerblich-technischen Berufen?
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M. Ohlms, K.G. Melchers & F. Lievens: It’s just a game! Effects of fantasy in a storified test on applicant reactions
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M. Ohlms, K.G. Melchers & U.P. Kanning: Playful personnel selection: The use of traditional versus game-related personnel selection methods and their perception from the recruiters’ and applicants’ perspectives
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M. Ohlms, E. Voigtländer, K.G. Melchers & U.P. Kanning: Is Gamification a Suitable Means to Improve Applicant Reactions and Convey Information During an Online Test?
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K. Kupka, J. Diercks, L. Jansen: Gamification in Online-Assessments – Wie Recrutainment die Personalauswahl verbessern kann
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J. Diercks: Drei wichtigste Erfolgsfaktoren bei der Stellenbesetzung aus Sicht von Joachim Diercks
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L. J. Jansen, J. Diercks & K. K. Kupka: Spielerische Lösungen im E-Recruiting – Recrutainment: Eine Erweiterung der Klassifikation & empirische Ergebnisse
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j.diercks
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j.diercks2022-08-10 14:37:272023-04-11 17:23:05J. Diercks: Online-Assessment
J. Diercks, L. Wackers: Interessentests, Matching-Tools und virtuelle Praktika – wie lässt sich der „richtige“ Ausbildungsberuf oder Studiengang finden?
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j.diercks2021-06-09 16:05:012021-06-09 16:07:30J. Diercks: It´s a Match. Mit Recrutainment zum perfekten Mitarbeiter
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j.diercks2021-01-04 14:20:232021-02-22 16:37:50L. Adler, Y. Fares: Messung von Unternehmenskultur



