
Recruiting 2030: Über Bots und Algorithmen zu einer „neuen Menschlichkeit“?
Wie sieht die Personalgewinnung der Zukunft aus?
Robot Recruiting, Cultural Fit, Matching, Virtual Reality, Augmented Reality, Big Data, (Chat-)Bots, Social Media, Gamification, Livestreaming, Mobile Recruiting, Videobewerbung, Data Driven Recruiting… Will man dabei den Überblick nicht verlieren, lohnt es sich, einmal einen Schritt zurückzutreten und einen Blick auf das Gesamtbild zu werfen.
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M. Ohlms, K.G. Melchers & F. Lievens: It’s just a game! Effects of fantasy in a storified test on applicant reactions
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M. Ohlms, K.G. Melchers & U.P. Kanning: Playful personnel selection: The use of traditional versus game-related personnel selection methods and their perception from the recruiters’ and applicants’ perspectives
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M. Ohlms, E. Voigtländer, K.G. Melchers & U.P. Kanning: Is Gamification a Suitable Means to Improve Applicant Reactions and Convey Information During an Online Test?
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K. Kupka, J. Diercks, L. Jansen: Gamification in Online-Assessments – Wie Recrutainment die Personalauswahl verbessern kann
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J. Diercks: Drei wichtigste Erfolgsfaktoren bei der Stellenbesetzung aus Sicht von Joachim Diercks
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L. J. Jansen, J. Diercks & K. K. Kupka: Spielerische Lösungen im E-Recruiting – Recrutainment: Eine Erweiterung der Klassifikation & empirische Ergebnisse
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J. Diercks, L. Wackers: Interessentests, Matching-Tools und virtuelle Praktika – wie lässt sich der „richtige“ Ausbildungsberuf oder Studiengang finden?
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J. Diercks, T. Coors: Recrutainment in Personalmarketing und Recruiting – alles nur Spielerei?
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